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FS社新作《The Duskbloods》被批素材复用严重!像PS4《血源》_我的网站

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一 |     长鑫科技 IPO 中签号出炉:网上中签率约 0.4714%                    长鑫科技昨天公布科创板首次公开发行网上中签结果,共产生 7702207 个中签号码,每个号码可认购 500 股 A 股股票。    由你来说:FS社新作《The Duskbloods》被批素材复用,玩家戏称FS社老传统了。

二 | 你对“素材复用”的接受程度是怎么样的?近日,有玩家在社区发帖吐槽FS社新作《The Duskbloods》(暂译《黄昏血族》)的素材复用问题,认为游戏中的部分场景与FS社此前作品过于相似。发行人与联席主承销商已于 7 月 17 日完成摇号,过程及结果经上海市东方公证处公证。本次发行价格为每股 8.66 元,网上发行有效申购户数为 9428778 户,有效申购股数为 8169.20 亿股。回拨机制启动后,网上最终发行数量为 385110.35 万股,最终中签率为 0.47141739%。                   算力承压,Kimi 暂停 C 端新用户订阅                    Kimi 于 7 月 19 日发布公告称,因 K3 发布后用户请求量在 48 小时内大幅超出预期,并逼近现有集群承载极限,公司即日起暂停 C 端新用户订阅。    该玩家表示,自己只玩过《艾尔登法环》和《艾尔登法环 黑夜君临》,在体验《黄昏血族》时发现,游戏刚进入某个场景便产生了强烈的既视感,直言“这场景完全就是《艾尔登法环 黑夜君临》的翻版”,并询问这是否属于FS社一贯的素材复用风格。

三 | Kimi 表示,现有算力将优先用于保障已订阅用户的使用体验,同时继续推进算力扩容;待新算力陆续到位后,将逐步开放更多订阅名额,直至恢复正常订阅。    对此,有玩家认为FS社在贴图、模型以及动作等方面的复用确实比较明显,但这并不是什么严重的问题。                   马斯克称 2 万亿参数模型或超越 Kimi,下周完成初始训练                    埃隆·马斯克日前发文表示,其团队正在训练一款参数规模为 2 万亿的模型,综合能力可能超过 Kimi,同时将尽量接近 Grok 4.5 的速度和 Token 效率。                   马斯克表示,这款 2 万亿参数模型「在各方面」都优于 1.5 万亿参数的模型,预计于下周完成初始训练。“素材复用是很正常的事,不是什么大逆不道的过错”,只要游戏本身好玩,玩家并不会太过在意。此前,马斯克曾评价 Grok 4.5 在速度和成本方面「可能是第一」。相关帖文称,Grok 4.5 的参数规模为 1.5 万亿,而 Kimi K3 为 2.8 万亿,但后者每项任务的成本约为前者的 3 倍。                   商汤 SenseNova U1 Pro 发布,支持原生 8K 与长程编辑                    商汤科技在 WAIC 2026 发布 SenseNova U1 Pro 预览版,把图文理解、生成、检查和修正放入同一个长程循环,面向商业信息图、演示文稿、电商视觉、科学图解和影视分镜等交付任务。                   最高支持原生 8K 输出,针对超宽、超长和高信息密度画面保留文字、线条、图标和版式关系;                    支持数十轮 Agentic Generation Loop,可同步修改整体风格和局部文本;                    底层采用 NEO-unify 统一架构,把语言和视觉表征放在同一基座上,并与商汤开源的 SenseNova-Vision 通用视觉能力结合。    还有玩家表示,这种情况在FS社作品中早已不是新鲜事,并调侃称,过去《艾尔登法环》试玩时期,IGN相关试玩视频的弹幕中就经常出现“祖传骷髅”“祖传挠头”“祖传开门”等调侃。    也有玩家认为,FS社作品之间复用的不只是场景,贴图、模型和动作都存在明显的继承关系,看到游戏中的建模和动作,就能立刻感受到熟悉的FS社风格。    不过,对于《黄昏血族》到底更像哪一部作品,玩家之间也出现了不同意见。有玩家认为部分场景其实更接近《血源》。

四 |     从玩家讨论来看,FS社长期以来较为明显的素材复用已经成为其作品的一大特色。对于老玩家而言,这种复用既可能带来似曾相识的感觉,也被部分玩家视为FS社魂系风格的一部分。

五 | 目前预览版采用邀请测试,将随推理资源扩容逐步开放。正式版计划于今年 8 月上线。至于《黄昏血族》的具体素材复用程度,则仍要等游戏正式推出后才能进行更全面的判断。本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。更多相关资讯请关注:The Duskbloods专区。                   荣耀 Robot Phone 开启预约,支持跨应用任务与云台互动                    7 月 18 日,荣耀 CEO 李健在 2026 世界人工智能大会(WAIC 2026)上表示,人工智能将从工具属性进一步发展为具备感知、推理、执行和反馈能力的伙伴型智能系统。同日,荣耀 Robot Phone 开启全渠道预约,推出「月影灰」和「星轨银」两款配色。荣耀表示,Robot Phone 搭载其下一代终端操作系统 Agentic OS,支持理解复杂指令,并自动完成跨应用的连续任务。产品还能够识别用户动作,通过转动云台进行互动回应,并根据声音做出舞蹈动作。荣耀称,这是其对「伙伴型类人生命体」以及具身交互方向的探索落地,也标志着产品从「智能体手机」向「机器人手机」形态延伸。                   面壁开源 MiniCPM-Robot 操作与跟踪模型                    昨天, 面壁智能与 OpenBMB 在 WAIC 2026 发布并开源 MiniCPM-Robot 系列,包括面向机器人操作的 MiniCPM-RobotManip,以及与南京大学合作开发、面向移动机器人跟踪导航的 MiniCPM-RobotTrack。                   MiniCPM-RobotManip 为 1.5B 参数通用 VLA 模型,支持 1 分钟上下文记忆。

六 | 在包含 60 帧历史观测的操作任务中,流式推理将单步计算量从重新计算时的 125 TFLOPs 降至 3.3 TFLOPs;在 H100、BF16 精度下,单决策步延迟为 120ms。                   阿里云百炼上线 HappyOyster 1.0 世界模型                    阿里云百炼上线开放式世界模型 HappyOyster 1.0,面向企业和开发者开启灰测。

七 | 用户可输入一句话或一张图生成可以实时控制和探索的数字世界,模型会根据角色动作与用户指令预测环境的后续变化。                   世界探索 Adventure 模式可持续 1 分钟以上的主体动作和环境交互,支持音画同步生成;                    实时导演 Directing 模式允许用文字指令调整镜头、角色和剧情,并随时暂停、改写或回溯;                    产品提供 Android、iOS 和 Web 三端 SDK;服务端 Open API 管理世界状态,客户端 SDK 封装 RTC 连接、视频渲染和实时交互,体验结束后可导出视频。                   Lanmeih/今日话题          你中签长鑫了吗?          咱们评论区聊聊~。

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Published on:22:04:10


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