看不见的客人
书名:王子变青蛙|作者:笑无语|本书类别:古言|更新时间:16:28:14|字数:3896字
一 |
光环:致远星 设计师 Niles Sankey 透露,这款游戏深受前两部 使命召唤20:现代战争3 作品的影响。在 Twitter 上,光环:致远星 设计师 Niles Sankey 对一篇关于 使命召唤21:黑色行动6 4: 使命召唤20:现代战争3 中臭名昭著的核弹场景的帖子做出了回应。他指出,前两部 使命召唤20:现代战争3 作品是 Bungie 最后一部 Halo 游戏战役的“巨大”灵感来源。 中新网上海8月20日电 “功利主义的科学观,是制约中国基础科学突破的深层原因”,清华大学科学史系主任吴国盛教授日前在《科学乃自由之路》新书分享会上如是说。
吴国盛教授在分享会现场。 主办方供图
“科学≠技术?我们一起聊聊科学的‘真面目’”——《科学乃自由之路》新书分享会日前在上海举行,吴国盛教授围绕新书主题,就科学精神的起源与内涵、过去人们对科学的系统性误解,以及自由探索与基础科学的深远意义发表演讲,并与现场读者展开深入交流。
分享会上他首先指出,人们常将科学与技术混为一谈,习惯以“科技”并称,实际思考时却只关注技术而忽视科学。他提到,虽然 Bungie 认为 Halo 在敌人 AI 和载具等领域做得比 使命召唤21:黑色行动6 更好,但 Infinity Ward 在其他方面击败了他们,因此借鉴他们的游戏是合理的。事实上,科学是追求真理的自由探索,技术则是实用性的应用。

二 | “Reach 中的许多时刻都受到了 Infinity Ward 出色工作的启发,包括贵族小队(Noble Team)的互动,而‘任务目标:生存’(Objective Survive)在精神上受到了 [使命召唤21:黑色行动6 4] 核弹序列的启发。我们只是试图更进一步,”他说。使命召唤20:现代战争3 1 和 使命召唤20:现代战争3 2 对 光环:致远星 的战役产生了巨大影响。

三 | 他特别指出,现代技术的每一次革命都源于基础科学突破:人工智能基于Hinton的深度学习理论,计算机网络基于量子力学和数理逻辑,电力和化工则基于电磁学和化学。这些游戏的基调执行力过去是(现在依然是)绝对出色的。如果每次技术革命都依赖跟随西方,那么一旦遭遇技术封锁便会陷入被动。

四 | 我们知道 Halo 在某些方面做得更好(AI 战斗、载具等),但我们也知道 使命召唤20:现代战争3 游戏在其他方面击败了我们……对于一些粉丝来说,这个消息可能会令人惊讶,因为在 2000 年代中期,使命召唤21:黑色行动6 和 Halo 是直接竞争对手,Infinity Ward 甚至一度致力于开发“Halo 杀手”。 吴国盛表示,过去中国处于“追赶型”科技阶段,可以跟随其他国家学习。

五 | 但如今中国已进入科技前沿,对科学本质的理解就变得极为尖锐和重要。在开发 使命召唤21:黑色行动6 4 期间,该工作室秘密制作了一款名为 HK(Halo Killer 的缩写)的科幻 使命召唤21:黑色行动6 游戏原型。 在他看来,功利主义的科学观,正是制约中国基础科学突破的深层原因。该项目以远星人、先进技术为特色,正如其名,这是 Infinity Ward 试图直接推翻 Halo 作为全球最大射击游戏系列地位的想法。吴教授强调,这不是能力问题而是观念问题。 吴国盛教授长期来坚持通过讲座和论坛向高校学生、社会大众普及科学史常识,敦促当代教育从体系设置上增强对科学精神与科学素养的培养规划。

六 | 由商务印书馆推出的《科学乃自由之路》即是对这一长期工作的文字结集,分为演讲、访谈、短长书三个部分,以期用趣味性和论理性兼具的言说,增进读者对科学精神的重视。

七 | 最终,使命召唤21:黑色行动6 在进入科幻领域之前就成功实现了这一目标。

八 | 全书文字轻快富有趣味,引据严谨、论理深入,穿插多个科学史上的有趣故事,阐述了对科学精神深入人心的展望。(完) 【编辑:曹子健】。

九 | 使命召唤20:现代战争3 系列大获成功,将 使命召唤21:黑色行动6 提升到了前所未有的高度。Infinity Ward 最终在 2016 年通过 使命召唤:无限战争 制作了一款科幻 使命召唤21:黑色行动6 游戏,但它与最初为 HK 设计的内容大相径庭。

十 | 使命召唤:无限战争 放弃了外星人,转而采用人类之间的太空战斗,这成就了该系列中最受好评的战役之一。至于游戏的其余部分?评价就没那么高了。至于 光环:致远星,它是该系列中由 Bungie 开发的最后一款游戏,但也可以说是该工作室最好的作品之一。

十一 | 这是一款基调更阴暗、更写实的系列作品,讲述了一个非常悲惨的故事。借鉴 使命召唤20:现代战争3 的戏剧性叙事节奏来强化 Halo 的战役,最终对 Bungie 来说可能是一个明智的举动。如今,15 年多过去了,Halo 的共同创作者正要求该系列再次拥抱更阴暗、更写实的基调。这是否会实现还有待观察。



